Top Livros (2): Game Design

15/06/2010 at 4:51 am (games, Livros, Pesquisas)

Game Design é um tema interessantíssimo e conta com uma vasta bibliografia seja para a pesquisa, para prática, para a busca de informações técnicas que foram e que são mais utilizadas, além de muito mais. Foi bastante difícil escolher 5 livros entre tantas possibilidades. Game Design refere-se ao aspecto geral na concepção de um game. Dentro desse tema é que encontramos conceitos e aplicações importantes para entendermos como se construir um game interativo, com estratégias especificas de entretenimento e uma compreensão visual forte que atinja o player.

A lista de Hoje,

Top Livros sobre: Game Design

  1. Game Design: Theory and Practice, 2nd Edition(Richard Rouse III): Este livro é conceitual e é tido por muitos como um livro de base para se começar a estudar o tema. Apesar de ser indicado pelo autor para leitores de nível intermediário à avançado o livro não chega a tratar com profundidade vários dos aspectos que menciona ao longo das suas 584 páginas. Lançado em 2004, o livro continua a ser referencia e vai encabeçar a lista por justamente passear por muitos dos aspectos básicos na elaboração de um Game. O livro, em sua base, é um retrato comparado entre exemplos de games de sucesso que marcaram gerações e época.
  2. Game Desin, 2nd Edition, (Bob Bates): Com certeza este livro trará aspectos e maneiras diferentes de se pensar os caminhos que você tem que conduzir na criação de um game. Este livro é dividido em três partes. A primeira parte, como de costume, apresenta uma descrição formal de todos os diferentes aspectos de um game, construindo um Framework para discutir como fazer com sucesso o design dos games. A Segunda parte apresenta o processo interativo e como isso é aplicado no game design (em particular, criação de protótipos, testes-foco e playtest, e como responder feedback recebidos) na verdade, esse é o unico livro de game design que trabalha esses aspectos. A ultima parte oferece um plano geral da industria dos games e as áreas de trabalho e as responsabilidades do game designer.
  3. Rules of Play, (Katie Salen e Eric Zimmerman): Este livro é muito interessante, uma base solida para game designers. Ele examina os jogos, não só os video-games, através de diferentes perspectivas. É um livro por base acadêmico, denso (não só pelas mais de 600 páginas), referencia nos games studies. Não é um livro onde você encontrará os aspectos técnicos da construção de um game, pelo contrario. O livro trabalha muito mais o lado abstrato de sua construção, apresentando conceitos e elevendo o nivel de entendimento de um game designer a um aspecto quase sempre renegado.
  4. Fundamental of Game Design, (Ernest Adam e Andrew Rollings): Este é o proximo passo para quem quer se aprofundar na teoria usada para modelar um game. O livro apresenta os conceitos chaves no campo do game design, e numa boa medida acrescenta um olhar profundo num grande numero de generos populares atuais, além dos elementos de design específicos para cada um desses generos. Este é um livro universitario usado em grande parte das escolas de games dos Estados Unidos. O livro ensina uma abordagem chamada player-centric game design, o qual está relacionado aos conceitos elaborados num outro excelente livro do escritor Donald Norman (The Design of Everyday Things).
  5. 21st Century Game Design, (Chris Bateman and Richard Boon): Este livro é perigoso, e não deve ser recomendado para estudantes. Este livro foi criado para game designers veteranos por oferecer uma abordagem de game design diferente do que os profissionais atuantes estão acostumados a encontrar, ou seja seria mais uma ferramenta na, já larga, caixa de ferramenta deles. A ideia por de trás desse livro  é simples: identifique seu público-alvo, depois use perfis psicológicos para prever quais games e mecanismos são mais convincentes para o mercado pretendido. Este conceito base de “design para o seu público: é recomendável, por já ter sido aplicado com sucesso no campo dos games, desde que seja aplicado com cuidados.

Bem, essa é a nossa Lista de hoje, com algumas pequenas análises. Em breve mais um post com duas listas muito especiais sobre o mundo dos games. Até lá!

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